Réalités virtuelles, médias et perceptions

La réalité, le réel, qu’est ce c’est ? Comment se les représenter ? Avons-nous suffisamment de recul pour être certain que ce qu’on perçoit est juste et vrai ? Comment notre rapport au réel interagit-il sur la perception que nous en avons ? Quelles frontières existe-t-il entre le réel, sa perception, l’acte de création et de production artistique ? Dans cette flopée de questions, nous allons nous concentrer ce soir sur un sujet qui a un impact sur nous et que nous mêmes influons : à savoir les médias. On a choisi comme supports médiums : le cinéma, les jeux vidéos et le théâtre car chaque support présente son propre intérêt et ses spécificités. Ainsi quelles analyses, le cinéma, les jeux vidéos et théâtre peuvent proposer sur notre approche vis à vis du réel ? Une série de questions entre philosophie, sociologie et culture. Le tout teinté d’une petite note d’humour !

 

 

Pour aller plus loin
– Notions évoquées en sociologie :
Eric Macé (sociologie des médias)
Eric Mélouchan (Intermédialité)
Lucien Goldmann (sociologie de l’art)
Théorie du Reflet (sociologie de la littérature)
– Musique
Everybody Knows – Sigrid – From Justice League Original Motion Picture Soundtrack

 

Intervenants
Gabriel Ortega, Invité Etudiant en Licence Lettres modernes à l’UGA et membre de l’association Kiffer La Prose
Geoffrey Couraud, Invité étudiant en Master 1 Création Scénique, Art de la scène et du spectacle à l’UGA
Radjaa Abdelsadok, Animatrice de l’émission étudiante en Master Sociologie des médias comparés à l’UGA

 

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